Les Arbres Sylvains
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 Les espions !

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Sage Sylvain
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Masculin Nombre de messages : 127
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MessageSujet: Les espions !   Les espions ! EmptyMer 23 Aoû - 12:43

Les espions sont certainement l'unité la plus importante de RoL. Les espions vont vous permettre d'omptimiser vos tours en volant plus d'écus. Plus vous avez d'espions, et plus vous volez d'écus.

Si vous n'avez pas d'espions, vous volez au moins 10% des écus. Les espions ont une efficacité :
1 fois sur 3, ils volent normalement : efficacité x1
1 fois sur 3, ils sont performant et volent : efficacité x1,5
1 fois sur 3, ils font n'importent quoi : efficacité x0,5

Fonctionnement

Lorsque l'on vole (et que l'on gagne), on vole :

écus_volés = écus_du_seigneur * (0,1 + Nb_espions*efficacité)

où efficacité vaut donc parmi 1 / 1,5 / 0,5

Paliers

A partir de cela, on peut voir 3 paliers pour les espions.

60 espions : 1 fois sur 3 on vole tous les écus
90 espions : 2 fois sur 3, on vole tous les écus
180 espions : 3 fois sur 3, on vole tous les écus

Inutile d'acheter plus de 180 espions.

Coût des espions

Le 1er espion coute 40000 écus, le 2e 80000, le 3e 120000, etc...
L'espion suivant coute 40000 écus de plus que le précedent.
Le 180e espion coute 7200000 écus.


_____________________________________________________________
LE PRIX DES ESPIONS

Nombre d'espions / Prix de l'espion -> Nombre de catapultes à revendre
1er / 40 000
2ème / 80 000 -> 1 catapulte
3ème / 120 000 -> 1.5 catapultes
4ème / 160 000 -> 2 catapultes
5ème / 200 000 -> 2.5 catapultes
6ème / 240 000 -> 3 catapultes
7ème / 280 000 -> 3.5 catapultes
8ème / 320 000 -> 4 catapultes
9ème / 360 000 -> 4.5 catapultes
10ème / 400 000 -> 5 catapultes
20ème / 800 000 -> 10 catapultes
30ème / 1 200 000 -> 15 catapultes
40ème / 1 600 000 -> 20 catapultes
50ème / 2 000 000 -> 25 catapultes
100ème / 4 000 000 -> 50 catapultes
150ème / 6 000 000 -> 75 catapultes
160ème / 6 400 000 -> 80 catapultes
170ème / 6 800 000 -> 85 catapultes
175ème / 7 000 000 -> 88 catapultes
180ème / 7 200 000 -> 90 catapultes

En fait, le premier espion vaut 0.5 catapultes, et on augmente de 0.5 en 0.5 catapulte. Il faut bien sûr arrondir au chiffre supérieur.


la technique c'est d'acheter des catapultes, le maximum, et ensuite de toutes les revendres pour pouvoir faire de gros achat, notamment les espions.
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